It just wouldn?t be Natural Products Expo West without exciting new products being introduced during the three-day natural foods extravaganza. Enjoy Life Foods, a leader in the allergy-friendly and gluten-free food product category, continues its growth momentum with seven new product launches in its core product line.
メタルではふつうHornsというのが多い。 Throw the Horns!とかHorns up! が最もポピュラーで、・・・めんどくさいから英語のウィキから引っ張ってくると、『 devil sign, devil horns, goat horns, metal horns, death fist, horns up, slinging metal, metal sign, sticks up, throwing the goat, rocking the goat, sign of the goat, throwing the horns, evil fingers, the horns, forks, metal fist.』 と、いっぱいある。
友達が指摘した様に、Hornsは新しいLOL(Laugh Out Loud = 爆笑、の略語)の様で、人々は不必要な状況で、不適当にHornsを使う。
Hornsを掲げる時、親指を伸ばしてはいけない。それは"手話"では「I Love You」 を意味する。 俺はディオをもちろん愛しているが、ディオに対してHorns を掲げることは、いつだって、「I Love You」 というのなんかよりもとてつもなく凄いことなんだ。 考えてみてほしい。 ディオは(Hornsの)方程式から愛を取り出して、それを全くメタルにしたのだ。 親指と一緒にHornsを掲げる時、バカみたいにしか見えないので、だからどうか私達に恥をかかせないで下さい。(ただI Love Youと言いたい)子猫ちゃんは手を下げてね。
関連したトピックでは、 「メタルでない人はメタルシャツを着るべからず。(DO NOT WEAR A METAL SHIRT IF YOU ARE NOT METAL.)」 聞いてないバンドや、そのバンドの事さえ聞いたこともないようなバンドのシャツを着ることがファッショナブルかどうか、とか、今聞いてる何にせよから地獄を蹴り出せたとかなんかは、俺には関係ない。メタルでない奴はメタルシャツを着るべからず。 貴方が(いつも)聞く音楽が、(普通の)小学校6年生の女の子が聞くのと同じなら、メタルシャツを着るべからず。 もし貴方がHornsを見せびらかすよりももっと、ギャングのサインを見せびらかすのなら、メタルシャツを着るべからず。 (中略)
『Zimmers Holeのおきて』 の一つに、 「防弾のコップからビールをがぶ飲みするべし。」というのがある。 こういうジョークの可愛らしさや笑える皮肉はやっぱりメタルヘッドにしかわからないだろうと思うので、その、おきてリスト全部の内容はここに書かない。 とりあえず、いちばん始めの、「1. Should They Plunder, Thou Shalt Suffer an Eternity of Humiliation in Song for Thy Ignorance and Stupidity.」 というのは、直訳すると、メタルらしく皮肉すぎる言葉になるので概要を言うと、 「音楽の中で、あなたがどれほど社会から略奪されてきたかを思い知るだろう」 という事で、それってなんだか、ピーターが最初のZeitgeistの冒頭に述べている言葉と似ている。 ・・・もしかして、ピーターはここからアイデアを拾ったのだろうか・・・。ピーターがメタル系だとは思えないけど。
そんで、この 『メタル人でなければHorns(ホーン)を使うべからず。』 のページにあるリンクの1つにこれがある。 >>>『METAL COUNCIL CONVENES TO DISCUSS 'METAL HAND SIGN' ABUSE 』 Hornsのメタル以外での乱用について、メジャーなメタルのアーティスト達が話してて、英語なのだが、めちゃめちゃ笑える。 けど、登場するキャラとそのバックグラウンドを知らないとたいして面白くないと思うので、訳さない。) 』
David D'Souza、BJ Whalen、Peter Wilson Microsoft Corporation
November 1999 日本語版最終更新日 2000年1月17日
要約 : Certified for Windows アプリケーション仕様書で説明しているように、MicrosoftR WindowsR 2000 および Windows 98 Second Edition での Side-by-Side 共有コンポーネントの実装について解説します。新しい Side-by-Side コンポーネントを作成したり、DLL/COM リダイレクションを活用して、異なるバージョンでの同一コンポーネントの非互換性の問題を解決する方法について述べていきます。Side-by-Side コンポーネントの記述やインストールの手順、およびアプリケーションの再パッケージやテストについての手順を含んでいます。
旧バージョンとの互換性がないと、新しいアプリケーションをインストールする場合に、既にその機能を利用しているアプリケーションを終了させる必要があるかもしれません。新しいアプリケーションは、既にインストールされているバージョンとは異なる共有コンポーネントのバージョンを必要とします。アプリケーションの安定性を向上させながら問題なく共有するために、Microsoft では Windows 2000 および Windows 98 Second Edition に対し Side-by-Side 共有を導入し、その分離を選択可能にして新旧のコンポーネントを共有できるようにしました。
Windows は、開発当初から共有の概念を取り入れてきました。すべてのオペレーティング システムでは、オペレーティング システムを設計したハードウェア リソースの制約に対し、耐性のある一連のサービスを提供するという必要性からバランスを取っています。最近まで、CPU の利用とディスク スペースは PC プラットフォームにおいて非常に密接なつながりのあるリソースでした。少ないスペースにオペレーティング システムとアプリケーション コードを収める方法は、可能な限りコードを共有することでした。そのほかにも多くの利点がありますが、コードの共有を行うことにより、品質保証テストを行う必要のあるモジュールの数を最小化し、ハードウェア リソースをさらに効率的に利用することができます。コードの共有は、Windows を成功へと導いた 1 つの要因でもあります。
Windows では、共有するものをコードだけに限定していません。アプリケーションおよびコンポーネントの状態は、ファイル システム内のアプリケーション固有データの記憶域である "レジストリ"、およびグローバルな名前空間を公開する Windows API を使用することによって、オペレーティング システム全体から参照することができます。共有によって、複数のソフトウェア ベンダが作成したアプリケーションを高いレベルで共用することができ、コストを削減することでソフトウェアの効率は高まります。